Cerca utilitzant aquest tipus de consulta:

Cerca només aquests tipus de registres:



Cerca avançada (només ítems)

Repositori digital del Col·legi de Periodistes de Catalunya

Master Class : La gamificació del periodisme. Els beneficis i problemes d’utilitzar mecàniques de jocs per fer notícies

Títol

Master Class : La gamificació del periodisme. Els beneficis i problemes d’utilitzar mecàniques de jocs per fer notícies

Matèria

Narració (retòrica) -- Mitjans de comunicació de massa

Descripció

Aquesta màster class amplia el concepte gamificació aplicat específicament al periodisme. Investiga com les mecàniques de joc s'han introduït als mitjans de notícies digitals i a quina lògica responen. Les aplicacions actuals de la gamificació donen peu a analitzar els beneficis, però també els problemes potencials d'aquesta pràctica, ja que les forces impulsores del procés d'implementació són una barreja d'un intent d'atraure usuaris i una motivació comercial. Aquesta avaluació es duu a terme a través de recerca i investigació internacional i una anàlisi de casos reals de notícies gamificades a mitjans com The Guardian, The Times, The Bleacher Report i Al-Jazeera.

Autor

Ferrer Conill, Raül

Editor

Col·legi de Periodistes de Catalunya

Data

2016-01-27

Contribuïdor

Singla, Carles

Drets

Copyright

Idioma

CATALÀ CAT

Tipus

multimèdia

Identificador

Durada

1h55'

Arxius

gamificacio.JPG

Col·leccions

Citació

Ferrer Conill, Raül, “Master Class : La gamificació del periodisme. Els beneficis i problemes d’utilitzar mecàniques de jocs per fer notícies,” Repositori digital del Col·legi de Periodistes de Catalunya, consulta 21 novembre de 2024, https://omeka.periodistes.cat/items/show/357.