Master Class : La gamificació del periodisme. Els beneficis i problemes d’utilitzar mecàniques de jocs per fer notícies
Títol
Master Class : La gamificació del periodisme. Els beneficis i problemes d’utilitzar mecàniques de jocs per fer notícies
Matèria
Narració (retòrica) -- Mitjans de comunicació de massa
Descripció
Aquesta màster class amplia el concepte gamificació aplicat específicament al periodisme. Investiga com les mecàniques de joc s'han introduït als mitjans de notícies digitals i a quina lògica responen. Les aplicacions actuals de la gamificació donen peu a analitzar els beneficis, però també els problemes potencials d'aquesta pràctica, ja que les forces impulsores del procés d'implementació són una barreja d'un intent d'atraure usuaris i una motivació comercial. Aquesta avaluació es duu a terme a través de recerca i investigació internacional i una anàlisi de casos reals de notícies gamificades a mitjans com The Guardian, The Times, The Bleacher Report i Al-Jazeera.
Autor
Ferrer Conill, Raül
Editor
Col·legi de Periodistes de Catalunya
Data
2016-01-27
Contribuïdor
Singla, Carles
Drets
Copyright
Idioma
CATALÀ CAT
Tipus
multimèdia
Identificador
Durada
1h55'
Col·leccions
Citació
Ferrer Conill, Raül, “Master Class : La gamificació del periodisme. Els beneficis i problemes d’utilitzar mecàniques de jocs per fer notícies,” Repositori digital del Col·legi de Periodistes de Catalunya, consulta 21 novembre de 2024, https://omeka.periodistes.cat/items/show/357.